<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> 
<rss version="2.0">
<channel>
<title>Эт чё?</title> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Шелест смерти/</link> 
<description>Эт чё? - scrolls.combats.com</description> 
<lastBuildDate>Wed, 29 Sep 2010 16:15:00 GMT</lastBuildDate> 
<generator>scrolls.combats.com - Скроллы Бойцовского Клуба</generator> 
<image>
<url>http://scrolls.combats.com/i/avatar/big/00.jpg</url> 
<title>Шелест смерти</title> <link>http://scrolls.combats.com/~Шелест смерти/</link><width>90</width> 
<height>80</height> 
</image>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Шелест смерти/839789.html</guid> 
<pubDate>Wed, 29 Sep 2010 16:15:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Шелест смерти/839789.html</link>
<title>Руны</title>
<description>&lt;b&gt;&lt;font color=&quot;#8000FF&quot;&gt;Гепта Сагладо  EF&lt;/font&gt;&lt;/b&gt; &lt;br&gt;Требуется минимальное:&lt;br&gt;• Уровень: 7&lt;br&gt;Действует на:&lt;br&gt;• Мф. против увертывания (&#37;): +1&lt;br&gt;• Мф. мощности рубящего урона: +4&lt;br&gt;• Защита от магии: +2&lt;br&gt;• Уровень жизни (HP): +1&lt;br&gt;Описание:&lt;br&gt;Этой руной можно улучшить предмет (обувь).&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#8000FF&quot;&gt;&lt;b&gt;Гепта Ригладо  EF&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;Требуется минимальное:&lt;br&gt;• Уровень: 7&lt;br&gt;Действует на:&lt;br&gt;• Мф. против мощности крит. удара (&#37;): +1&lt;br&gt;• Сила: +2&lt;br&gt;Описание:&lt;br&gt;Этой руной можно улучшить предмет (наручи).&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#8000FF&quot;&gt;&lt;b&gt;Гепта Согладо  EF&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;  &lt;br&gt;Требуется минимальное:&lt;br&gt;• Уровень: 7&lt;br&gt;Действует на:&lt;br&gt;• Мф. против мощности крит. удара (&#37;): +2&lt;br&gt;• Мф. увертывания (&#37;): +2&lt;br&gt;• Мф. мощности колющего урона: +1&lt;br&gt;• Уровень жизни (HP): +1&lt;br&gt;• Сила: +1&lt;br&gt;Описание:&lt;br&gt;Этой руной можно улучшить предмет (пояс).&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#8000FF&quot;&gt;&lt;b&gt;Гепта Согладо  EF&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;Требуется минимальное:&lt;br&gt;• Уровень: 7&lt;br&gt;Действует на:&lt;br&gt;• Мф. мощности крит. удара (&#37;): +1&lt;br&gt;• Мф. мощности колющего урона: +4&lt;br&gt;• Защита от магии: +1&lt;br&gt;Описание:&lt;br&gt;Этой руной можно улучшить предмет (пояс).&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#8000FF&quot;&gt;&lt;b&gt;Гепта Ригладо  EF&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;Требуется минимальное:&lt;br&gt;• Уровень: 7&lt;br&gt;Действует на:&lt;br&gt;• Мф. мощности крит. удара (&#37;): +2&lt;br&gt;• Мф. критического удара (&#37;): +3&lt;br&gt;• Мф. увертывания (&#37;): +1&lt;br&gt;• Мф. мощности режущего урона: +1&lt;br&gt;• Защита от магии: +3&lt;br&gt;Описание:&lt;br&gt;Этой руной можно улучшить предмет (наручи).&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#8000FF&quot;&gt;&lt;b&gt;Гепта Согладо  EF&lt;/b&gt;&lt;/font&gt; &lt;br&gt;Требуется минимальное:&lt;br&gt;• Уровень: 7&lt;br&gt;Действует на:&lt;br&gt;• Мф. против критического удара (&#37;): +2&lt;br&gt;• Мф. против увертывания (&#37;): +2&lt;br&gt;• Ловкость: +1&lt;br&gt;• Интуиция: +1&lt;br&gt;Описание:&lt;br&gt;Этой руной можно улучшить предмет (пояс).&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#8000FF&quot;&gt;&lt;b&gt;Гепта Ригладо  EF&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;Требуется минимальное:&lt;br&gt;• Уровень: 7&lt;br&gt;Действует на:&lt;br&gt;• Мф. контрудара (&#37;): +1&lt;br&gt;• Мф. мощности режущего урона: +1&lt;br&gt;• Интуиция: +1&lt;br&gt;• Защита от магии: +1&lt;br&gt;• Защита от урона: +1&lt;br&gt;Описание:&lt;br&gt;Этой руной можно улучшить предмет (наручи).&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#0000FF&quot;&gt;&lt;b&gt;Нона Мугладо  VF&lt;/b&gt;&lt;/font&gt; &lt;br&gt;Требуется минимальное:&lt;br&gt;• Уровень: 9&lt;br&gt;Действует на:&lt;br&gt;• Мф. контрудара (&#37;): +5&lt;br&gt;• Защита от магии: +1&lt;br&gt;Описание:&lt;br&gt;Этой руной можно улучшить предмет (ожерелье).&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#FFFF00&quot;&gt;&lt;b&gt;Пента Ригладо  VR&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;Требуется минимальное:&lt;br&gt;• Уровень: 5&lt;br&gt;Действует на:&lt;br&gt;• Мф. мощности крит. удара (&#37;): +3&lt;br&gt;• Мф. против критического удара (&#37;): +1&lt;br&gt;• Мф. против увертывания (&#37;): +3&lt;br&gt;• Мф. критического удара (&#37;): +3&lt;br&gt;Описание:&lt;br&gt;Этой руной можно улучшить предмет (наручи).</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Шелест смерти/361676.html</guid> 
<pubDate>Sun, 16 Nov 2008 00:34:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Шелест смерти/361676.html</link>
<title>Пробежка по Бездне</title>
<description>Мне дали задание (и если я не справлюсь,то мну сделают новостником) написать о &quot;Прохождении Бездны мной&quot;,но проходить - не наш уровень,пауки её пробегают)&lt;br&gt;Итак,сначала немного о себе,точнее о комплекте,в котором я бегаю.Само собой,я паук,и я считаю,что пауки пробегают эту пещеру,быстрее кого бы то ни было.Ещё одевая ласку с голдом на 7 лвл я четко решил для себя :&lt;br&gt;1) только уворот,никаких критов,кастов,многа хп и прочей фигни &lt;br&gt;2)Будучи уворотом качать по максимум главный стат - ловку,на остальное банально забить.Поэтому вынос я держу на 30,инту на 20 ( будьте неладны эти чертовы одаренки ),силу на 31 (1 статик необходим для замены кольца паука на кольцо алтаря),ну а в ловку все остальные статы.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Чистый паук,как бы это сказать по мягче..не рулит.И это из-за 3-х причин : &lt;br&gt;1)Хуже родного оружия может быть только какой-нить молоток для 6 лвл,и всё потому,что оно не дает ни статов,ни мф уворота толком,ни контры вообще (кроме того,фул паука просит 15 инты,а паучьи кинжалы с какого-то перепуга аж 25&#33;)&lt;br&gt;2)Фул паука дает всего &lt;i&gt;20&lt;/i&gt; статов (из них 16 силы и 4 ловки,есть ещё правда 5 интелекта,но нужен он оооочень редко) - это НИЧТОЖНО мало.Для сравнения,фул злода (без одаренок) одной только ловки дает больше 40!!&lt;br&gt;3)Слишком мало хп (помним,у меня только 30 выноса)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Первая проблема решается тупо : хочешь рулить - плати екры,бери екровые пухи.Я остановил свой выбор на блейде и фанге девастейшена,докупив вдабавок к ним фирменную броньку (она совсем не дает хп,зато целых 10 ловки) из-за очень жирного бонуса за 3 вещи.&lt;br&gt;Статы нынче можно брать откуда угодно - из пещеры,чарки,руны,екровые вещи (плащ,оружие инконстенси),на 9-ке пока ещё актуальны наручи одаренки.Я выбрал именно одаренки,немножко рун на +1 стат,плащ принципиально не ношу,ну и кучка статов с пещеры) &lt;br&gt;А вот с хп дела обстоят посложнее..Бутер чуток спасает положение.Постоянно (а уж тем более в пещере) бегать под ЖЖ - невозможно.Шмот,дающий много хп,и не сильно убивающий комплект паука почти отсутствует,кроме,пожалуй,алтарного амулета крови(150 хп против 66 от родного),брони инконстенси (80 евриков стоит,между прочим) и наручи адаптации из Излома (125 хп на 9ке).Рубашка,доступная рыцарям Санда маленько повысит живучесть,добавляя 100 хп взамен всего 1-2 статов,но стать рыцарем Санда - занятие не для слабонервных.Также неплохим вариантом будут руны на +10-20 хп,но это будет дороговато.Я же для себя нашёл несколько другой выход : отказался от родного амулета,одев ПАЗ:Прочность,дающий 215 защиты от физ урона.Против большинства пещерных ботов - самое оно!Единственным минус была потеря мф уворота (хотя честно,я разницы почти не заметил) и контры,которую пришлось догонять до 80 за счет 2-х рун.&lt;br&gt;&lt;br&gt;В итоге у меня вышел комплект,идеальный против большинства воинских классов за счет 1500 уворота и 65&#37; защиты от урона вообще без элей.Однако почти всем магам я сольюсь:(Но в пещере на это начхать.&lt;br&gt;Вот в таком фуле &lt;a href=&quot;http://www.darkclan.ru/dressroom/?set=41182472&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.darkclan.ru/dressroom/?set=41182472&lt;/a&gt; я и бегаю по пещерам.Ставка на ловку в потерю хп оправдывает себя на все 100&#37; - попадают редко,даже с 20-30 хп я могу очень долго прыгать,мои удары идут достаточно сильные,от меня сложно увернуться.Начинать почти любой бой в Бездне я могу с 150 хп,так как с ПАЗом их хватит ударов на 6,а столько раз за бой по мне редко попадают,что дает возможность тратить меньше времени на отхил здоровья в пещере или кр на морковки.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Собсно,про Бездну.Пещера очень простая,проходится даже 8-ками,а уж 9-ке должно быть стыдно не пройти её в одиночку.Паук на 9ке может позволить себе,бегая по пещере,почти ничего не пить.Само собой статовый на ловку,бутер,т.к. хп многа не бывает,и элики от рубящего и воды (чтобы пристрастия сбить,а так они нафиг не нужны).Для быстрейшей чистки пригодятся эль восстановления или морковки.&lt;br&gt;Набор приемов у меня стандартен почти для всех пещер (в первую очередь из-за 16 слотов под них - я могу таскать и лишние приемы,мне на всё хватает)&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/misc/icons/hit_empower.gif&quot;&gt;  - &lt;b&gt;Усиленные удары&lt;/b&gt; (покупаются в книжном магазине Кепа) - Главный прием всех пауков уж точно,про остальных не знаю.Всего за 3 &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/micro/hit.gif&quot;&gt;  Вы получаете усилинение всех ударов в размене (только на 1 размен,вне зависимости,попали или нет) на 48 ед.Так как лично у меня простые удары идут по ботам на 50-120,с усилками я бью на 100-150 (зачастую выходит чуть ли не двукратное увеличение урона)&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/misc/icons/counter_deathwalk.gif&quot;&gt;  - &lt;b&gt;Поступь смерти&lt;/b&gt; (купил всё в том же магазине Кепа) - тоже чисто паучий прием (хотя всякие нюбозлоды тоже любят его юзать).Прием стоит 5 &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/micro/counter.gif&quot;&gt;  и работает до первого &lt;i&gt;промаха всех ударов в размене&lt;/i&gt;.За каждое попадение под действием этого приема Вы увеличиваете Ваш урон на *уровень* (в моем случае на 9),и так до +90 к каждому удару.Последнее время у меня такая проблемка,что боты банально заканчиваются раньше,чем я наберу эти самые 5 тактик контры...А вообще страшный прием,позволяющий в купе с усилками бить на 180-250 каждым некритовым ударом.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/misc/icons/multi_hiddenpower.gif&quot;&gt;  - &lt;b&gt;Скрытая сила&lt;/b&gt; - Просит для использования 3 &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/micro/hit.gif&quot;&gt;  и 4 &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/micro/counter.gif&quot;&gt; .Все просто : следующий удар будет критом.В связке под рывком с усиленными,точным и поступью х10 наносил до 780 урона.Если боты подходят к концу,и смысла во &quot;включении&quot; поступи большого нет - закончим бой разменом раньше.&lt;br&gt;Ещё вариант тратить тактики контры на всякие &quot;танцы&quot;,но не мужское это дело - &quot;танцевать&quot;=)А на самом деле при 1500 уворота я и так увернусь от ботов 8 лвл.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/misc/icons/multi_rollback.gif&quot;&gt;  - &lt;b&gt;Отменить&lt;/b&gt; - по 2 &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/micro/block.gif&quot;&gt;  и &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/micro/hit.gif&quot;&gt; .Если мне удалось набрать в бою 2 тактики блока - то я могу смело &quot;тыкать&quot; &quot;интер&quot; не думая - серьезный удар я смогу отменить,вернув полностью хп.&quot;Серьезный удар&quot; в Бездне для меня только крит от БТМа на 100-130 мимо блока или же каст СГ9/СБ.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/misc/icons/hit_willpower.gif&quot;&gt;  - &lt;b&gt;Воля к победе&lt;/b&gt; - Некто,именуемый &quot;админ&quot;,забыл придумать паукам какой-либо хил прием,поэтому приходится хиляться Волей.Использую,только когда хп &quot;красные&quot; - за 5 &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/micro/hit.gif &quot;&gt;  лечит 60 хп.Имеет смысл,когда начинаю бой с 100-150 хп,в остальных случаях можно и без хила выиграть.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/misc/icons/multi_hitshock.gif&quot;&gt;  - &lt;b&gt;Шокер&lt;/b&gt; - Антимагический прием (хотя и против войнов полезен).За 3 &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/micro/hit.gif &quot;&gt;  и 1 &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/micro/counter.gif&quot;&gt;  можно при ударе шокировать соперника на 2 хода,не позволяя набирать тактики и использовать приемы.СБ и СГ перестают кастовать,тупо бьют палкой 2 хода.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/misc/icons/spirit_12_prot_100.gif&quot;&gt;  и &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/misc/icons/spirit_13_prot_100.gif&quot;&gt;  - &lt;b&gt;Призрачный Топор&lt;/b&gt; и &lt;b&gt;Удар&lt;/b&gt; соответственно - Слотов много,а в пещерах как правило &quot;рубящие&quot; и &quot;дробящие&quot; боты.В Бездне дробят только литы и пыги,остальные рубят.За 5 &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/micro/spirit.gif&quot;&gt;  сокращает профильные удары в 2 раза.С ПАЗом в Бездне особого смысла не имеют,но надо же куда-то тратить дух)&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/misc/icons/spirit_block25.gif&quot;&gt;  - &lt;b&gt;Призрачка&lt;/b&gt; - таскаю с собой почти всегда,т.к. этот прием за 5 &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/micro/spirit.gif&quot;&gt;  сокращает все повреждения на 75&#37; на 1 размен.В Бездне в первую очередь стараюсь &quot;ловить&quot; касты СБ/СГ9 именно в призрак.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/misc/icons/counter_ward.gif&quot;&gt;  - &lt;b&gt;Осторожка&lt;/b&gt; - Ещё один антимагический прием,за 2 &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/micro/counter.gif&quot;&gt;  сокращающий &lt;b&gt;любые&lt;/b&gt; магические касты или удары в 2 раза.Против СБ/СГ обязателен,также иногда использую против РГ-НГ,т.к. у них тоже есть стихийные атаки водой.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/misc/icons/parry_prediction.gif&quot;&gt;  - &lt;b&gt;Парир&lt;/b&gt; - За 3 &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/micro/parry.gif&quot;&gt;  парируем следующий удар.Если в Бездне умудрюсь в бою набрать эти самые 3 тактики,то использую его.Если в следующем размен срабатывает уворот,то прием висит дальше,до тех пор,пока наконец-то я не смогу увернуться.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/misc/icons/block_activeshield.gif&quot;&gt;  - &lt;b&gt;Активка&lt;/b&gt; - Сокращает повреждения от следующего удара/каста в 2 раза.Бывает,что и в Бездне набираю за бой 3 &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/micro/block.gif&quot;&gt;  для него,использую,если уверен,что &quot;отменять&quot; ничего не придеться.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/misc/icons/blood_gainattack.gif&quot;&gt;  - &lt;b&gt;Рывок&lt;/b&gt; - Снижает защиту на 250,дает 3 &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/micro/hit.gif &quot;&gt;  и увеличивает мф урона на 25&#37;.Использую против магов или когда из-под призрачки критом с усилками хочу добить последнего бота ударом на 300-450 без поступи.Также может спасти,если хп почти не осталось,а на волю тактик не хватает.&quot;Рвусь&quot;,хилюсь и надеюсь,что не попадут или попадут,но стихийным ударом))&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/misc/icons/hp_regen.gif&quot;&gt;  , &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/misc/icons/hp_defence.gif &quot;&gt;  и &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/misc/icons/hp_enrage.gif&quot;&gt;  - &lt;b&gt;Утереть пот&lt;/b&gt;,&lt;b&gt;Стойкость&lt;/b&gt; и &lt;b&gt;Ярость&lt;/b&gt; - приемы,которые используются за &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/micro/hp.gif&quot;&gt;  (1 &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/micro/hp.gif &quot;&gt;  - 10&#37; хп соперника).В Бездне я отдаю предпочтение &quot;стойкости&quot;,т.к. она позволяет чуть-чуть сэкономить хп и тем самым меньше хиляться перед следующим боем.Если же бой начинаю с малым количеством хп,то использую &quot;утереть пот&quot;.Ярость юзаю обычно,когда уже &quot;стойкость&quot; х3.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Врядли у читающего это есть 16 слотов,поэтому &quot;Джетельменский набор&quot; составляют : усилки,призрак,призрак от рубящего,воля,скрытая,поступь,утереть пот,парир,отменить и активка.Шокер и осторожку брать против магботов вместо активки и парира или призрачки от рубящего.Вместо поступи можно рывок,если мало ловки (от нее зависит антиуворот,а НГ9 любит уворачиваться и сбивать тем самым поступь)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Маааленький совет : перед походом в любую пещеру необходимо чуть-чуть подготовиться к нему.В первую очередь,нужна карта подземелья,по крайнем мере до тех пор,пока все они не заучены наизусть.Уж как-то сложилось,что в БК говоря &quot;карта&quot; или &quot;переодевалка&quot; все сразу думают о дарковских (И почему не о Доджеровских???) карте подземок и переодевалке соответственно.Искать карту (и вообще много интересного о пещерах) тут - &lt;a href=&quot;http://www.darkclan.ru/cgi/lib.pl?p=underground&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.darkclan.ru/cgi/lib.pl?p=underground&lt;/a&gt;.С картой всё,что дальше?Проверить состояние элей (минимум час для Бездны,для остальных пещер больше).Бывает очень обидно зачистить 1-2 этаж той же Бездны и вдруг обнаружить,что ловка &quot;упала&quot; и даже сбить пристрастие нечем.Также пригодится небольшой запас морковок(самой простой на 10 юзов по +100 (200 на присте) хватит) на &quot;экстренный случай&quot; (выскочившие пыги в ПТП/Санде,глупый прицеп в Бездне,напавший на сильных ботов,внезапный вызов по работе/важным делам,а закончить поход хочется).Далее неплохо проверить,чтобы шмот не был в критическом состоянии (35/36,например),т.к. в случае нечаянного слива вещь может окончательно сломаться (ремонт такой вещи стоит намного дороже простого,между прочим,я,по ОЧЕНЬ горькому,опыту это навсегда запомнил),одеть её будет невозможно до выхода из пещеры,да и почти весь фул,если какого-то стата станет меньше,чем требует шмот.Ещё можно проверить наличие с собой пустых бутылок,ведь в любой пещере есть фонтан с каким-либо эликом.Если задание просит убивать ботов,которые бывают разных уровней (РГ8-9,НГ8-9,Пыги 6-9 и т.д) в данной пещере,то нужен кто-то,кто сможет добить 7-8 лвл (прицеп,например),чтобы дали больше репы за сданное задание. &lt;br&gt;О необходимости хилкомплекта для более быстрого восстановление хп я умолчу,т.к. это жизненноважная штука,начиная,наверно,с 4 лвл)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Так,пошли искать Бездну.В славном городе Ангелсе,на каком-то там Утесе Безысходности (от общаги всегда направо,ну и с Центрального утеса тоже) расположена самая простая для паука пещера (исключая,пожалуй,каналку) во всем БК.В пещере всего 3 этажа : на первом этаже задерживаться более,чем на 10 минут,порядочный воин не имеет права,т.к. угрозу могут представлять только СБ и Дайтон (для прохождения на 2-ой их трогать вовсе не обязательно),из достопримечательностей - сундук с топазом(берут двое,редко бывает сушка какой-либо вещи,которая разыгрывается) и Лаборатория,в которой мы можем сделать разнообразные тактики,имея нужные ресурсы;второй этаж наиболее нудный,на мой взгляд,т.к. тратит относительно много времени,а радостей никаких,разве только сушка клонированная;попав на третий мы продвигаемся вперед уже в предвкушение главных &quot;плюшек&quot; этой пещеры - казарм и сокровищницы,соответственно здесь наиболее сильные группы ботов.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Большинство заданий делается за 1-2 неспешных походов до казарм,исключение составляют задания,связанные с литами (тряпье,буры,сами литы (тряпье и буры я всегда менял)) и с клыками ПГ,а в начале 9-го лвл убийство СБ растягивалось на 5-7 походов,т.к. тройку СБшек трогать боялся)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Итак,в этой пещере встречаются : Надзирателей Глубин ( НГ),Рубак Глубин (РГ),Служителей Глубин (СГ),Литейщиков(Литы),немного Проклятий Глубин (Пыги),Больших Тяжелых Молотов (БТМ),Служителя Бездны (СБ),Стража Дайтона (Дайтон,паук),Гарла Йонни Салистона (Гарл) и Кошмара Глубин (Кошмар).Все боты имеют 1 зону удара (кроме одного читера) и 2 зоны блока,СГ и СБ могут кастануть.Все боты,кроме Пыгов стоят на месте и ждут,пока Вы сами нападете,Пыги бегают по двум отведенным им тележкой клеткам (без тележки разбежались бы по всему этажу)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Нг и Рг встречаются чаще всего,литов и пыг вообще можно не трогать по пути к казармам,СГ9 придется обязательно убивать на 3-ем,СБ ради разума или похода в Лабу,Дайтона только из-за Лабы,Гарла для развлечение (хотя говорят,что с него меч падает раз в тыщу лет),Кашмара - ради амуля Забытых времен Мф (хорошая штука,но Кошмара ни одна 9-ка точно не убьёт)&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/chars/0/1024_kv8409230530.gif&quot;&gt; &lt;br&gt;НГ - такие же увороты,как и пауки(ну послабее чуток)(ну ладно,намного слабее!).8-ки имеют 375 хп,9-ки 600.Урон в основном рубящий,стихийные атаки - водой.Как и положено уворотам - уворачиваются и контрят)8-ки могут улететь с размена,9-ки же бывают достаточно вредными,приходится делать целых 2 размена.Применять поступь против них зачастую бесполезно,так как они могут сбить её в первый же размен.А вот связка &quot;скрытая + усилки&quot; работает против них отлично.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/chars/0/1025_zh2021090523.gif&quot;&gt; &lt;br&gt;Рг - то ли криты,то ли танки - нипанятна!8-ки ходят с 500 хп,9-ки с 650.Рубят,бьют водой.8-ки вообще ничего из себя не представляют - мясо для набора тактик.У 9-к средненький мф антиуворота (как мне показалось) и вдабавок высокая броня/защита (тычем по -40-80)&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/chars/0/1028_mm0939431234.gif&quot;&gt; &lt;br&gt;СГ - маги,бойцы из них никудышные.у 8-к 500 хп,у 9-к 750.Бьют посохом,который то дробит,то рубит,то бьёт водяными атаками,короч,профилька ни к чему.Замечены так же критические удары до 150 от 8-к,у 9-к не видал.Переодически бьют &quot;Проклятьем Бездны&quot; - каст,у 8-к около 70-150,а вот 9-ка колдунствует на 200-270,чем и представляет реальную угрозу.Кроме того,могут хильнуться &quot;Волей к победе&quot;,на что,собственно,пофиг,ибо хил на 60 лучше,чем каст на 250.В бою с ними чередую шокер с осторожкой и призрачкой (профильки от темной магии пока не придумали) и большинство тактик сливаю именно в СГ9.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/chars/0/1026_vh8728572092.gif&quot;&gt; &lt;br&gt;Лит.Трогать их не обязательно,но если пришлось,то знайте,что у 7-к - 450 хп,8-к - 500.Дробят,в отличие от большинства местных ботов,бьют водой.7-ки несмотря на малый лвл могут больно ударить (на 50 в ПАЗ),а 8-ки бьют слабее,но порой критуют.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/chars/0/1019.gif&quot;&gt; &lt;br&gt;Пыг всего 8 штук,все они 8 лвл и все они забились в углу на 2-ом за тележку и не могут выбежать,а посему убиваются только из-за клыков.У них есть 2 клетки для движения,поэтому стоя на тележке можно отловить их всех хоть по 1-2 штуки за раз,вынести коих не составит труда любой 8-ке.Удары дробящие (явно в сговоре с литами),огненные.По личным наблюдениям и результатам опроса выяснено,что 8-ки - самые сильные из пыг : часто парируют,уворачиваются,имеют высокую защиту/броню (тычки по -30 наблюдаются).Если их в бою 4-8 штуки,то имеет смысл приберечь дух для хила &quot;Волей к победе&quot;,т.к. они могут случайно попасть пару раз...&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/chars/0/1030_ve5235342848.gif&quot;&gt; &lt;br&gt;Первый дядька БТМ охраняет сокровищницу,второй - подходы к Гарлу,ещё два охранют калитку,за которой сидит Кошмар.Имеет чуть меньше 1500 хп.Часто &quot;&lt;i&gt;рубит&lt;/i&gt; молотом&quot;,стихийных атак нет.Мф антиуворота и уворота крайне низкие,а вот мф крита немного пугает.Лучше стараться,чтобы он не попадал,а если и попадал,то только в защиту (призрачка,профилька,активная),так как крит на 120-150 (350-400 без ПАЗа) может вернуть Вас на начало 3-го этажа.Поступь смерти хорошо сокращает его линию жизни.В целом - один из опаснейших ботов Бездны.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/chars/0/1029_rr2385923954.gif&quot;&gt; &lt;br&gt;СБ живет на первом этаже,стоит в сторонке и никого не трогает (второй СБ стоит напару с Гарлом на 3-ем,ещё 3 шт живут маленьким племенем недалеко от того же Гарла).Убивается ради эля разума или для прохода в Лабу.У него 1200 хп,разномастные удары посохом(в том числе и стихийные,кажется,огонь).Из профилек я бы посоветовал &quot;Землю&quot;.Почему?Да потому,что помимо уже полюбившего нам &quot;Проклятье Бездны&quot; (те же 250 хп,что и у СГ9),он может кастануть &quot;Камнепад&quot; (идет по всей Вашей команде,не более одного раза за бой),урон до 300 хп.Ещё из уникальных приемов - &quot;Аура святости&quot; - сокращает урон от Вашего удара в 2-3 раза примерно.Так же,как и СГ может хильнуться &quot;Волей&quot;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/chars/0/1027_er8653875623.gif&quot;&gt; &lt;br&gt;Гарл.Обитает на 3-ем,в самом дальнем углу,тесно дружит с СБ.Когда-то давно (хотя,вроде как,и щас тоже) с него падал Меч кровавой луны мф (+5 инты,нечинящийся,насколько я знаю).Я валил его раз 30,но меча не видел.Если же Вам все-таки ну ооооочень хочется сразиться с ним,то : у него 1500 хп,нет антиуворота,существенный мф крита (паука критует,но не всегда),удары вроде как рубящие,по ПАЗу слабые,даже криты.Читерский прием &quot;Ярость&quot; - полностью восстанавлиет его здоровье.Юзает &quot;Слепую удачу&quot; (где он тока тактики на нее берет?).У дарков написано,что может хиляться &quot;Хлебком&quot;,но я ни разу не видел.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/chars/0/1020_vf3369140625.gif&quot;&gt; &lt;br&gt;Страж Дайтон - Внешне похож на многолапого паука,но не только уворачивается и контрин,но ещё и критует,а значит он - ЗЛОД,а злоды - МЯСО!=) Охраняет Лабу (тактики,сушки),очень редко после смерти роняет кольцо бликов мф (пониженные к инте требования,я так и не видел ни разу :( ).Отличается от всех ботов/персонажей тем,что имеет &lt;u&gt;5 зон удара&lt;/u&gt; (наносит 5 ударов каждый размен) и те же 2 блока,что и все.Достаточно сильный критоуворот.Но 5 ударов и малый антиуворот играют злую шутку - мы часто контрим,а его здоровье не так уж велико - всего 1200 хп.Использует приемы &quot;Ярость&quot; (не путать с читояростью Гарла,самые обычные +5&#37; к урону),&quot;Воля к победе&quot;,&quot;Удар правым жвалом&quot; (крит удар),также может парировать и хильнуться чуток &quot;Вторым дыханием&quot;.В бою с ним у Вас в любом случае будет большое количество тактик защит,парира,контры,так что имеет смысл взять &quot;превосходство&quot; (рулит против него),&quot;танец ветра&quot;,&quot;активную защиту&quot;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/chars/0/1060_ms8259273602.gif&quot;&gt; &lt;br&gt;Кошмар - он и в Африке кошмар.9-ками точно не убивается,так что писать нечего.Пока нечего.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Всё,терь мы знаем всё,что нам надо,остался маленький нюанс : а нафига вообще ходить в эту пещеру?Тут у каждого свои цели,но в общем сводятся они к двум вещам - сделать задание и посетить казармы и сокровищницу - которые прекрасно совмещаются.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Как делать задания,сколько дадут репы я не буду описывать,это все есть на дарках,скажу ток 2 вещи : при убивалках старайтесь валить только ботов старшего лвл (НГ-РГ-СГ9,литы 8),а собиралки перевыполнять по максимуму.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Поехали!Описывать бои и путь по первому этажу бессмысленно,тут всё без проблем.Мы можем дойти до сундука с топазом (второй сундук при мне никогда ничего не выдавал,ток ловушка бьёт больно).Можно завалить СБ и взять разум за бутылку. *&lt;a href=&quot;http://angelscity.combats.com/logs.pl?log=1226919510.58393&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://angelscity.combats.com/logs.pl?log=1226919510.58393&lt;/a&gt;* .Имея драгоценный камень (тот же топаз пойдет),убив СБ,можно использовать алтарь (тупой баг : часто пишет,что &quot;Предмет не найден&quot;,тогда надо щёлкнуть алтарь раз 20,пока не пустит) и попасть в Лабораторию.В Лабе ждет неприятный,скользкий,мерзкий,пятилапый паукообразный монстр,с которым может &quot;не пойти&quot; бой *&lt;a href=&quot;http://angelscity.combats.com/logs.pl?log=1226919750.71427&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://angelscity.combats.com/logs.pl?log=1226919750.71427&lt;/a&gt;*.Что можно делать в Лабе?Например,собрать до 3-х свитков тактик на нос (нужны ресы,смотрим по даркам,какие именно).Я бы порекомендовал &lt;b&gt;всегда&lt;/b&gt; носить при себе в слотах тактику защиты 3.Почему?Собрать её стоит копейки (2 топаза),в бою она даст 3 тактики блока,столь необходимые пауку.И если,например,вредный БТМ влупит критом на 350 в начале боя (когда ещё нет тактик на прием) и видно,что бой не вытянуть,юзаем тактику и сразу отменяем полученные повреждения.В хаотах тоже прокатит.Ещё в Лабе производятся сущности ресурса (сушки),которые идут на продажу,ап шмота на 10ку,покупку репы в Храме Знаний,покупку ресов в рыцарском магазе Ангелса (неужели так кто-то делает?),изготовление элей силы предков в Санде,покупку маг приемов и второго слота тайного знания.Всё,о их производстве читайте на дарках в разделе &quot;алтарь крови&quot;.Больше в Лабе делать нечего,выйти оттуда мона 3-мя способами : банально зачистив ботов по дороге (обычно после Дайтона остается мало хп,так что это будет относительно долго),слиться и сразу оказаться вначале 1-го этажа или кнопочкой &quot;Выход&quot;,выйдя из подземелья (ну мало ли поход был нацелен на посещение Лабы).Дальше только на 2-ой,тут делать нечего.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Я всегда со второго сразу держу путь на третий этаж,через левый коридор(там ещё можно в правый пойти и через котельную всё равно в левый перейти,но это дольше).На пути к 3-ему этажу встретятся всего две немного различающихся группы ботов : 2 РГ8 + НГ9 и 2 НГ8 +НГ9.В обоих случаях опасность может представлять только НГ9.Самый простой способ его убийства : накопить тактик на РГ8 или НГ8 ( хотя НГ8 тоже могут и увернуться и сконтрить,хорошо бы помнить про &quot;призрачный топор&quot; или &quot;воду&quot;) и из-под призрачки всадить по НГ9 &quot;скрытой + усилками&quot;. *&lt;a href=&quot;http://angelscity.combats.com/logs.pl?log=1226868910.63362&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://angelscity.combats.com/logs.pl?log=1226868910.63362&lt;/a&gt; и &lt;a href=&quot;http://angelscity.combats.com/logs.pl?log=1226868873.10669&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://angelscity.combats.com/logs.pl?log=1226868873.10669&lt;/a&gt;* На втором этаже так же имеются группы литов,охраняющие выбоины. *&lt;a href=&quot;http://angelscity.combats.com/logs.pl?log=1221641381.29134&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://angelscity.combats.com/logs.pl?log=1221641381.29134&lt;/a&gt;,&lt;a href=&quot;http:// и http://angelscity.combats.com/logs.pl?log=1221641605.23533&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt; и http://angelscity.combats.com/logs.pl?log=1221641605.23533&lt;/a&gt;* В этих выбоинах может быть ловушка,мифрил,сталь,бутылка или ничего.Смотрят каждую выбоину до 2-х человек.Специально из-за них валить литов как-то беспонтово.В центре 2-го этажа находится котельная,в которой есть собственно сам котел (ловушка + с малой вероятностью совершенно не нужная в наши дни сущность щита или ботинок),тележка с серебром или лучистым серебром и наковальня,на которой можно &quot;клонировать&quot; (только 1 раз за поход) сущность ресурса (полученные сушки вяжутся судьбой).Собственно,в котельную имеет смысл всегда заходить,благо &quot;лишних&quot; выйдет всего 2 группы ботов (одинокий лит 8 не в счет,литов &quot;на самой тележке&quot; убивать не обязательно),одна из которых НГ9 +2 РГ 8 + лит 8.Ну,она чуть сильнее стандартного &quot;НГ9 +2 РГ8&quot;,но ничего проблемного в ней нет. *&lt;a href=&quot;http://angelscity.combats.com/logs.pl?log=1226868967.79994&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://angelscity.combats.com/logs.pl?log=1226868967.79994&lt;/a&gt;*.Перед поворотом на 3-ий будет вечнопустая тележка,которая сдерживает пыг.Если надо собирать клыки,то встав на тележку (Пыги не атакуют стоящих на ней) вылавливаем и мочим их небольшими группами.Идём на 3-ий.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Вот тут-то начинается веселье!=) В главном коридоре стоят группы вида СГ9 + 2 НГ9,в которых уже НГ9 отводится роль &quot;мяса для набора тактик&quot;,а вот СГ9,на мой взгляд,представляет главную опасность для паука.Сразу по началу боя стоит уйти в призрак и дождаться,пока СГ9 ответит (кастанет или разменяется),и бить НГ9 (СГ сильнее,чем на -35 все равно не ударит,а вот 2-3 удара за размен по -50 (до -90 без ПАЗа) от НГ9 могут немного растроить).Заюзав &quot;призрачный топор&quot;,не стоит трогать СГ до тех пор,пока не появятся 3 &quot;меча&quot; и 1 &quot;контр&quot; для шокера (лучше ещё и усилками сразу бить) или в крайнем случае 2 &quot;контра&quot; на осторожку.СГ всегда желательно бить только с усиленными ударами.После размена,в котором шокер спадет,есть смысл сразу спрятаться в призрак и ждать,пока он не ответит/кастанет,далее размен снова с НГ.Из-за &quot;защиты от шока&quot; второй шокер даст только 1 безопасный размен,поэтому желательно накопить и хранить 2 тактики блока до смерти СГ (&quot;отменить&quot;).Убив СГ,не жалея тактик,не забывая про &quot;призрачный топор&quot;, добиваются надзиры.Вообще,очень желательно иметь в приемах &quot;Воля к победе&quot; и оставить хотя бы 5 духа на &quot;экстренный случай&quot;. *&lt;a href=&quot;http://angelscity.combats.com/logs.pl?log=1221565304.1157&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://angelscity.combats.com/logs.pl?log=1221565304.1157&lt;/a&gt; и &lt;a href=&quot;http:// http://angelscity.combats.com/logs.pl?log=1226870113.09293&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt; http://angelscity.combats.com/logs.pl?log=1226870113.09293&lt;/a&gt;* - вот так бывает,если медленный инет:( У входа в первую и вторую казарму стоят группы вида &quot;НГ 9 +3 РГ 8&quot;.Чуть больше мясных РГ,чем на 2-ом этаже, не должны помешать завалить такую группу &lt;a href=&quot;http://angelscity.combats.com/logs.pl?log=1226869456.45725&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://angelscity.combats.com/logs.pl?log=1226869456.45725&lt;/a&gt;.В каждой казарме расположенно несколько кроватей (5-4-6 шт в 1-2-3) и один сундук,на каждой кровати(и на сундуке) стоит бот (НГ9 или РГ9),убивать которого не обязательно,достаточно встать на соседнюю клетку и щелкнуть по краешку кровати/сундука.Убить по одному боту в каждой казарме все равно придется,иначе не дотянуться до крайних угловых кроватей.В кроватке примерно с равной вероятность можно найти статовый эль +15(змея на ловку,предчувствие на инту,велик на силу,разум на разум) на 90 мин,мерцающий ключ (нужен для прохода к Кошмару),пропуск забытых (ням-ням=))) или,что примерно в 60&#37;,тухлый эликсир,который можно только выбросить.Кровать может посмотреть только один человек,сундук в казарме - двое(в нем может быть тот же ключ или &#39;чек на 5 кр&#39;,получив которые нельзя проигрывать бои (иначе потеряете),пока он не сдан в гос).Вход в сокровищницу охраняют БТМ и НГ9.БТМ - очень интересный товарищ,он может как последняя пыга 6 лвл улететь,ни разу не попав,а может снести за 2-3 крита подряд.Здесь выгоднее под &quot;топором&quot; меняться только с БТМ,а на НГ снимать задержку.Если удасться достаточно рано снести НГ,то поступь смерти сложит БТМа довольно-таки быстро (опять же,если он ещё быстрее не сложит неудачливого паука).*&lt;a href=&quot;http://angelscity.combats.com/logs.pl?log=1221566672.97112&amp;p=all&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://angelscity.combats.com/logs.pl?log=1221566672.97112&amp;p=all&lt;/a&gt;*.В сокровищнице стоят 2 сундука и наковальня для апа ювы на 10ку.В первом сундуке с ОЧЕНЬ низкой вероятностью(за всю рыцарку не видел ни разу,правда,потом нашел) &lt;u&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;ОН!&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/u&gt; - Чек на 400 кредов! ещё может быть сушка сапог,но она нафиг никому не нужна(сапоги нынче апаются по другому).Так вот,если вдруг,Вы настолько удачливы,что нашли чек,немедленно сваливаете из пещеры,бросайте казармы/прицепов/недобитых ботов,делайте красные хп и &quot;Возвратом&quot; сразу на Центральный Утес,оттуда в магазин обналичивать заветную бумажку (Хотя в &quot;новом&quot; Ангелсе кнопку нападения убрали совсем,никто не застрахован от тупого качка напами или ещё какого геморра) и &lt;b&gt;только потом&lt;/b&gt; создавайте радостные топы на форуме,говорите об этом всем друзьям-знакомым-врагам,далее можно выдохнуть.Про что писал-то хоть???Ах да,во втором сундуке с ~95&#37; вероятностью &quot;глубинный камень&quot;,а в 5&#37; щит безумца,который разыгрывается,если в пещеру были взяты прицепы (Паук с напарниками по Бездне не ходит!!).Оба сундука,само собой,смотрит один человек только.Маршрут по 3-ему обычно такой : первая казарма,вторая,сокровищница,третья казарма.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Прибыль от похода (чек на 400 кр не учитывается) у меня в среднем составляет 8-13 кр (у людей( и у меня совсем недавно=)) бывало по 3 пропуска за раз - это уже 45 кр,а бывает и вообще пустые походы).инта уходит по 3-3.5 кр,змея по 2-2.5,велик 1-1.5 кр,разум 180 мин из фонтана 2 кр,90 мин из кровати 1 кр,глубинный камень 0.3 кр в гос,пропуск около 15 кр,чек на 5 кр - 5 кр (главное,не забыть его сразу отнести в гос,а то в хаотах отнимут),сушку клонированную можно пожертвовать на репу в ХЗ (Храм Знаний) или ещё куда-нить пристоить)</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Шелест смерти/290270.html</guid> 
<pubDate>Tue, 26 Aug 2008 16:01:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Шелест смерти/290270.html</link>
<title>Достижения)</title>
<description>http://dungeon.combats.com/logs.pl?log=1221475954.03755&amp;p=1&lt;br&gt;15:17 Внимание&#33; Бой закончен. Всего вами нанесено урона: 62808 HP. Получено опыта: 0.&lt;br&gt;15:17 Внимание! Вы создали предмет &#39;Образец&#39;x5&lt;br&gt;&lt;br&gt;http://dungeon.combats.com/logs.pl?log=1226576615.04031&lt;br&gt;15:06 Внимание! Бой закончен. Всего вами нанесено урона: 62787 HP. Получено опыта: 0.&lt;br&gt;15:06 Внимание! Вы создали предмет &#39;Образец&#39;x52&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Адын размен :&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://mooncity.combats.com/logs.pl?log=1225465385.66012&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://mooncity.combats.com/logs.pl?log=1225465385.66012&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://mooncity.combats.com/logs.pl?log=1225465405.6161&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://mooncity.combats.com/logs.pl?log=1225465405.6161&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Сандовские Души:&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://sandcity.combats.com/logs.pl?log=1214419586.63719&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://sandcity.combats.com/logs.pl?log=1214419586.63719&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://sandcity.combats.com/logs.pl?log=1217324782.85819&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://sandcity.combats.com/logs.pl?log=1217324782.85819&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://sandcity.combats.com/logs.pl?log=1217413450.00055&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://sandcity.combats.com/logs.pl?log=1217413450.00055&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Даже в хиле паук страшен=)&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.com/logs.pl?log=1225399483.69758&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://capitalcity.combats.com/logs.pl?log=1225399483.69758&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Марка ПГ :&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.com/logs.pl?log=1225907690.63332&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://capitalcity.combats.com/logs.pl?log=1225907690.63332&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Даша:&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.com/logs.pl?log=1224849520.67041&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://capitalcity.combats.com/logs.pl?log=1224849520.67041&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Изя :&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.com/logs.pl?log=1219917648.57172&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://capitalcity.combats.com/logs.pl?log=1219917648.57172&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.com/logs.pl?log=1224849087.06917&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://capitalcity.combats.com/logs.pl?log=1224849087.06917&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Кран :&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.com/logs.pl?log=1225132475.30359&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://capitalcity.combats.com/logs.pl?log=1225132475.30359&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.com/logs.pl?log=1225204473.79517&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://capitalcity.combats.com/logs.pl?log=1225204473.79517&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;ДПГ :&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.com/logs.pl?log=1225225740.55271&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://capitalcity.combats.com/logs.pl?log=1225225740.55271&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://mooncity.combats.com/logs.pl?log=1220278271.53201&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://mooncity.combats.com/logs.pl?log=1220278271.53201&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Цвяяяточница :&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.com/logs.pl?log=1224188330.1615&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://capitalcity.combats.com/logs.pl?log=1224188330.1615&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ещё какие-то нюбы с 4-го ПТП :&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.com/logs.pl?log=1224237474.65203&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://capitalcity.combats.com/logs.pl?log=1224237474.65203&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.com/logs.pl?log=1224237882.88811&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://capitalcity.combats.com/logs.pl?log=1224237882.88811&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.com/logs.pl?log=1224238628.96749&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://capitalcity.combats.com/logs.pl?log=1224238628.96749&lt;/a&gt; - до зомбов добежал=)&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.com/logs.pl?log=1224238742.35026&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://capitalcity.combats.com/logs.pl?log=1224238742.35026&lt;/a&gt; - слив,оборвалось моё шествие по 4-му)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Берс в сухую :&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://demonscity.combats.com/logs.pl?log=1222081572.55928&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://demonscity.combats.com/logs.pl?log=1222081572.55928&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Офицер не успел хильнуцца=) :&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://demonscity.combats.com/logs.pl?log=1222633739.58212&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://demonscity.combats.com/logs.pl?log=1222633739.58212&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Марочный Раб :&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://demonscity.combats.com/logs.pl?log=1223921819.58174&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://demonscity.combats.com/logs.pl?log=1223921819.58174&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Слизь :&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://demonscity.combats.com/logs.pl?log=1222104928.83672&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://demonscity.combats.com/logs.pl?log=1222104928.83672&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Черный :&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://demonscity.combats.com/logs.pl?log=1222108038.92986&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://demonscity.combats.com/logs.pl?log=1222108038.92986&lt;/a&gt; - В одиночку очконул немного,слив уже был,второго очень не хотелось&lt;br&gt;&lt;br&gt;Еп :&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://demonscity.combats.com/logs.pl?log=1228336662.65894&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://demonscity.combats.com/logs.pl?log=1228336662.65894&lt;/a&gt; Бой закончен. Всего вами нанесено урона: 2927 HP. Получено опыта: 5418 (120&#37;).&lt;br&gt;&lt;br&gt;Всякие нюбы с 3-4го Кат :&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://demonscity.combats.com/logs.pl?log=1228337383.68196&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://demonscity.combats.com/logs.pl?log=1228337383.68196&lt;/a&gt; прокл+зомб+2ПП&lt;br&gt;Спустя 2 мин :&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://demonscity.combats.com/logs.pl?log=1228337383.68196&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://demonscity.combats.com/logs.pl?log=1228337383.68196&lt;/a&gt; - чек на 10 кр придает мне силы!!&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://demonscity.combats.com/logs.pl?log=1222113062.24171&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://demonscity.combats.com/logs.pl?log=1222113062.24171&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://demonscity.combats.com/logs.pl?log=1222709888.08984&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://demonscity.combats.com/logs.pl?log=1222709888.08984&lt;/a&gt; - 3-ка&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://demonscity.combats.com/logs.pl?log=1222114525.06822&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://demonscity.combats.com/logs.pl?log=1222114525.06822&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://demonscity.combats.com/logs.pl?log=1222111861.77514&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://demonscity.combats.com/logs.pl?log=1222111861.77514&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://demonscity.combats.com/logs.pl?log=1222714620.88049&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://demonscity.combats.com/logs.pl?log=1222714620.88049&lt;/a&gt; - 2 марки прокла&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://demonscity.combats.com/logs.pl?log=1222713844.4406&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://demonscity.combats.com/logs.pl?log=1222713844.4406&lt;/a&gt; - 3 марки прокла + брод&lt;br&gt;&lt;br&gt;Шут :&lt;br&gt;http://demonscity.combats.com/zayavka.pl?logs=29_09_08&amp;filter=Шелест&#37;20смерти&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://demonscity.combats.com/logs.pl?log=1222114937.20276&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://demonscity.combats.com/logs.pl?log=1222114937.20276&lt;/a&gt; - первый блин..так хорошо всё начиналось.&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://demonscity.combats.com/logs.pl?log=1222712920.30692&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://demonscity.combats.com/logs.pl?log=1222712920.30692&lt;/a&gt; - пока не один&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://demonscity.combats.com/logs.pl?log=1227210443.33439&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://demonscity.combats.com/logs.pl?log=1227210443.33439&lt;/a&gt; - 8&#37;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://demonscity.combats.com/logs.pl?log=1228422986.62848&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://demonscity.combats.com/logs.pl?log=1228422986.62848&lt;/a&gt; - уже лучше&lt;br&gt;&lt;br&gt;Щуп :&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://suncity.combats.com/logs.pl?log=1226142368.45385&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://suncity.combats.com/logs.pl?log=1226142368.45385&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Наташа Королева(дух не тратил) :&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://suncity.combats.com/logs.pl?log=1226315643.89679&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://suncity.combats.com/logs.pl?log=1226315643.89679&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 10ка&lt;br&gt;http://capitalcity.combats.com/logs.pl?log=1230668030.2883 - на 1 хп=)&lt;br&gt;http://suncity.combats.com/logs.pl?log=1231940572.584&amp;p=all - пока самый удачный хаот (стат,бетер НГ,дух,кот,каменка,огонь)&lt;br&gt;http://demonscity.combats.com/logs.pl?log=1232193146.86879 раб марка=)&lt;br&gt;http://demonscity.combats.com/logs.pl?log=1232193363.16119 - Черный&lt;br&gt;http://demonscity.combats.com/logs.pl?log=1232306979.34455 - Еп&lt;br&gt;http://demonscity.combats.com/logs.pl?log=1232317770.28966 - И к чему мне паз был нужен?:)&lt;br&gt;http://demonscity.combats.com/logs.pl?log=1232319178.43161 - едем дальше&lt;br&gt;http://demonscity.combats.com/logs.pl?log=1232397738.43566 - посреди боя заработал уворот..&lt;br&gt;http://demonscity.combats.com/logs.pl?log=1232450521.68554 - поддался(&lt;br&gt;http://demonscity.combats.com/logs.pl?log=1233582310.53563 - за всё.&lt;br&gt;16:47 У Шут Повелителя был предмет &#39;Кристалл стабильности&#39; и кто угодно может подобрать его</description> 
</item></channel>
</rss>